原神暴击率和暴击伤害多少合适-原神暴击率和暴击伤害多少合适打 原神暴击率好还是暴

原神暴击率和暴击伤害多少合适-原神暴击率和暴击伤害多少合适打 原神暴击率好还是暴

原神暴击率和暴击伤害几许合适

小编认为‘原神’里面,暴击率和暴击伤害的合适数值需角色特点、输出方式、武器圣遗物搭配等影响,下面内容是具体分析:

一般通用标准

通常暴击率和暴击伤害的黄金比例是 1:2。一般情况下,角色面板要求暴击 50%+,暴伤 120%+。实际游戏中,角色暴击最好能达到 60%+,接着再重点堆暴伤。

按角色输出特点分类

  • 输出特别平滑的角色:如凝光、刻晴,尽量接近 1:2,不要低于 1:3。
  • 核弹角色:像公子、莫娜,可将暴击:爆伤瞄准 1:3 至 1:5 来培养。
  • 介于两者之间的角色:例如迪卢克,暴击:爆伤可以在 1:3 至 1:4 之间。

部分角色举例

  • 可莉
    • 带四风原典:暴击率 69.1%(合格),80%(毕业);暴击伤害 137%(合格),213.6%(毕业)。
    • 带天空之卷:暴击率 64%(合格),80%(毕业);暴击伤害 124%(合格),190.4%(毕业)。
  • :暴击率和暴击伤害推荐为 65% 和 260%。
  • 阿蕾奇诺
    • 最终的叹息声与魔女套:暴击率 68%,暴击伤害不低于 195%。
    • 至终的叹息声与猎人套装:暴击率 60%,暴击伤害 200% 以上。
    • 和璞鸢与猎人套装:暴击率 70%,暴击伤害 198% 以上。