暗黑2重制版很无聊?听听这一代玩家的吐槽
暗黑2重制版很无聊?听听这一代玩家的吐槽
《暗黑破坏神2》这个名字可能在很多老玩家心中都有着独特的地位,但一直以来重制版,很多年轻玩家却表示:“暗黑2重制版很无聊!”难道真的是这样吗?我们来探讨一下。
任务体系设计乏味
开门见山说,谈到游戏内容,简直让人无从开始。你能想象一个游戏里面有大量任务,结局却没有任何实际奖励吗?比如《暗黑2》的很多任务,基本上都是为了推进剧情而存在,像第二幕的“遗失的太阳”“勇闯王宫”这些任务,玩家做完之后连个鼓励的小礼物都没有,这让不少新玩家感到特别失望。你有觉得完成这些“无奖励任务”特别没劲吗?
再说到任务设计,有时候感觉就是为了凑数而做的。比如第二幕的“击败赫拉森”,感觉根本没有对剧情环环相扣的贡献。如今的游戏设计已经大大进步,任务通常都会有丰富的奖励和故事务节。反观《暗黑2》,这样的设计为何让新玩家感到厌烦呢?
平衡性难题严重
再来讲讲角色之间的平衡性难题。小编认为‘暗黑2’里面,毫无疑问存在着角色技能和雇佣兵的强弱差距。最经典的例子就是,二幕的“米山”和其他雇佣兵之间的强度差异明显。如果你选择了其他雇佣兵,那么对于追求平衡的新玩家而言,这无疑是在玩一场“自虐”的游戏。你会对此感到无奈吗?
并且,老玩家也会承认,即便是当年的暴雪也没有很好的调整雇佣兵的机制。战斗中缺乏平衡感,可能让新玩家彻底失去兴趣。因此,被众多杰出游戏包围的今天,谁还愿意忍受这样的不平衡呢?
现代化设施的缺失
另外,《暗黑2’里面的很多设计在今天看来也极为不便。比如没有自动整理背包的功能,玩家需要手动整理,这对于当今玩家来说完全是个笑话。更不用说没有详尽的BOSS掉落手册了,玩家们基本依赖经验和循环的刷怪,是什么让你愿意在这种无尽的循环中浪费时刻呢?
同时,技能快捷键的设置也显得极其陈旧,只有两个键位可供使用,实在难以适应如今复杂多变的游戏操作。而这,对于习性快捷释放技能的玩家来说则更显得无奈。无疑,这些设计让不少玩家感到暗黑2重制版很无聊。
拓展资料
整体来看,虽然《暗黑破坏神2》一直以来经典游戏,承载了许多老玩家的回忆,但以当今的审美和玩法标准来看,它的确存在着不少乏味的设计和明显的不足。对于没有情怀的新玩家而言,可能花钱买到的就是一份失落的期待。你是否也会觉得,在经历了这么多杰出游戏后,暗黑2重制版的无趣是理所当然的呢?